CF为什么比赛中没有玩家更受欢迎的沙漠地图?

  说起穿越火线,相信很多小伙伴都玩儿过,各种各样的模式也非常受玩家们的欢迎,想十年前那个时候,全网吧全都是穿越火线的声音,A塞B塞gogogo,冲A大,A大刚枪,想起来满满都是回忆啊!

  相信现在即便很多玩家不玩也记得很多经典的地图,在穿越火线中,有几张地图最受大家的欢迎,新年广场:狙神们的天堂,一杆大炮或者M200可以全图穿;这张图也是所有玩家最熟悉的,基本和运输船一个级别呢。

  沙漠灰这张地图非常经典,原本在CS里面就已经存在了,在CS里面叫Dust2,CSGO里面翻译成中文叫炙热沙城2,国产的FPS游戏逆战里面也翻新了这张图叫海滨小镇,总之非常经典就对了。

  不过,在早期的CS和现在的CSGO里,炙热沙城2都是一张经典的比赛地图,很多知名选手都在这张地图完成过各种神级发挥;逆战的海滨小镇同样也是比赛地图,但是,偏偏在穿越火线中,沙漠灰虽然广受玩家朋友们的热爱,却始终没能成为比赛地图,相信很多小伙伴都很好奇吧!

  其实主要的原因就是因为沙漠灰有了替代品,穿越火线中有一个地图叫做黑色城镇,这张图的整体格局几乎和沙漠灰一模一样,只是改了一些局部的建筑,至少设计理念是很相似的,之前CF一直被诟病"借鉴CS",所以dust2这么经典的图怎么可能成为CF的比赛地图呢?玩家们玩玩儿也就罢了。

  比如最开始CF比赛地图还有供电所,众所周知,供电所的原型其实是CS里面的炼狱小镇,后来也被从比赛中去掉了,不过最近刘大大收到消息:供电所将重新成为职业比赛的地图。只可惜有黑色城镇在前,沙漠灰始终无法成为正式的比赛地图。

  潜伏者万年后花园架狙,如果保卫者打到最后还没发现最后潜伏者的位置,那最后的人肯定就是后花园的狙击手。

  保卫者中路顶,一些AK大神冒着被开局就狙击的危险直接顶到中路,被狙了还好,一旦没人架狙或者没狙到,就是这些大神开秀的时候了!