为什么穿越火线中的吃鸡模式让玩家抵触?

  绝地求生的大火更大原因就是大逃杀的主题,以往的两支团队小范围作战已经让玩家们觉得有些腻了,还是大地图的大逃杀来的爽快,而且一百人之中最后一人吃鸡也是非常有成就感的事情。所以作为国内主流FPS之一的CF也早早推出了精简版的吃鸡模式,然而这个原本吃香的模式在CF玩家中口碑却非常差。

  首先作为一款对画质写实度并不高的FPS,CF这么多年来一直都没有打算大幅提升画质,一直保留最简单的画风在进行游戏。这样的游戏细节放在小地图巷战尚可,但是若是放在吃鸡这种大图里面那就太辣眼睛了,满屏幕放眼望去简单的贴图式建模,直接让玩家游戏兴致大减。

  而且CF原本就是人称的游戏,当有了吃鸡这个第三人称模式后,僵硬的人物动作模型就被暴露出来了,而且和正式的吃鸡相比,说好听点CF的吃鸡叫做精简版,说难听点就是低配版,而且已经是接近极限的低配版,不如直接去玩手游模拟器上的吃鸡,更别提还有端游了。

  而且作为一个服务器在国内的网游,游戏环境比起蓝洞来说却也好不到哪去,掉帧卡顿是常有的事情,而且在游戏内部捡枪切换背包什么的都是有可能触发掉帧的bug的。如此败笔玩家们抵触也是正常的,但是为什么玩家都这么不买账了依旧没有关闭呢?

  更大的可能大概就是面子上过不去吧,毕竟是CF自己辛辛苦苦模仿出来的模式,因为玩家讨厌就删掉,那就是打了策划的脸了,所以没人玩他也要挂着,反正也没什么损失,你觉得呢?