穿越火线与其他游戏不一样的不是游戏画质,而是烟雾弹

  “一个贴画游戏而已”,在穿越火线上一直有这样的说法。确实,与其他fps游戏相比,穿越火线确实是一个贴画游戏,如果你移除英雄武器属性,所谓的英雄级武器只是一个皮肤。然而,11年后,穿越火线的画质仍然是十年前的样子,没有改变,如果有的话,那就是游戏变得更卡顿了。

  穿越火线亿玩家的鼠标游戏,虽然玩家非常多,但比赛并不公平。为什么穿越火线是不公平的?让我们举个简单的例子,英雄武器用1秒钟换子弹,普通的GP武器用2-3秒左右,这足以改变战争局势。并有防闪、防雷的游戏人物,这些事情不断提醒着玩家,只有氪金才能得到所谓的公平。

  csgo和穿越火线的更大区别是使用烟雾弹,由于缺乏某种抛射机制,简单地说,应该有一种能够自己调节力度的机制,但是穿越火线却没有,因为烟雾头的原因,烟雾在游戏中是那么可有可无。在csgo中,因为游戏引擎,烟雾弹可以有更多的使用方式和更具创新性,但是穿越火线也没有,也许这就是娱乐游戏和竞技游戏的区别。